Virtual Photography with Chaos Corona


Corso di rendering con Corona Renderer: online e in presenza

Il corso di rendering con Chaos Corona per 3ds Max è disponibile sia in presenza che online live. Il corso è rivolto ai settori della visualizzazione architettonica (archviz) e del design, con focus sulla produzione di immagini fotorealistiche attraverso Corona Renderer. È richiesta una conoscenza base dei software 3ds Max e Adobe Photoshop. Al termine del corso verrà rilasciato l’attestato ufficiale certificato dall’istruttore Chaos Academic Partner.

Corona Renderer è un motore di rendering basato su CPU che, grazie alla sua semplicità, è oggi uno degli strumenti più utilizzati per la produzione di render fotorealistici in ambito architettonico e di design. Uno dei suoi principali punti di forza è l’approccio user-friendly: nella maggior parte dei casi, i parametri di default sono già ottimizzati, permettendoti di ottenere risultati di alta qualità senza dover intervenire su impostazioni complesse. Questo consente di concentrarsi maggiormente sugli aspetti creativi e sulla qualità visiva dell’immagine.

Durante il corso seguirai un workflow semplificato e professionale per la creazione di materiali realistici, con particolare attenzione ai materiali PBR, fondamentali nella visualizzazione architettonica. Il corso è aggiornato alle versioni più recenti di Corona Renderer e include l’utilizzo del Corona Physical Material, uno strumento avanzato che consente di ottenere risultati ancora più realistici con un controllo intuitivo dei materiali.

Imparerai inoltre a gestire in modo efficace la fase di post-produzione direttamente nel Corona VFB, sfruttando strumenti come il LightMix, che permette di modificare illuminazione e colori anche dopo il rendering, ottimizzando tempi e workflow.

Oltre agli aspetti tecnici, il corso affronta anche le componenti artistiche della visualizzazione, come la composizione dell’immagine, l’uso della luce e del colore, la scelta dell’inquadratura e i principi del visual storytelling, con l’obiettivo di realizzare immagini non solo realistiche, ma anche comunicative ed efficaci.

Storytelling

Un’immagine efficace non si limita a essere esteticamente bella, ma è in grado di costruire significato. Attraverso l’uso degli elementi basilari della grammatica del racconto visivo e il riferimento a modelli narrativi, imparerai a strutturare l’immagine definendo relazioni, tensioni ed elementi di valore che rendono la scena leggibile e coinvolgente. Ogni scena è progettata come un racconto, in cui la composizione, la luce e l’inquadratura contribuiscono a rendere leggibile il contenuto e a orientare l’interpretazione. L’obiettivo è produrre immagini capaci di comunicare, non solo di rappresentare.

Lighting

La luce è uno degli elementi più determinanti nella costruzione dell’immagine. Attraverso lo studio delle sue caratteristiche fondamentali, imparerai a controllarne il comportamento e a utilizzarla in modo consapevole all’interno di un progetto visivo. Imparerai a definire le gerarchie e il ruolo delle diverse sorgenti di illuminazione; sarai in grado di distinguere e utilizzare luci dure, morbide e diffuse, gestire la direzione della luce per valorizzare superficie, forma e volume, e controllare intensità e temperatura colore per costruire atmosfere coerenti e credibili. La luce non sarà più solo uno strumento tecnico, ma diventerà un vero elemento progettuale, capace di definire la struttura visiva dell’immagine e di guidarne la lettura.

Materiali

Il workflow di creazione dei materiali per la visualizzazione architettonica è fondamentale, perché determina il realismo e la qualità dell’immagine. Imparerai a utilizzare un approccio PBR (Physically Based Rendering), comprendendo il comportamento della luce sulle superfici e il ruolo di parametri come riflessione, glossiness e IOR. Sarai in grado di costruire materiali credibili attraverso uno shading realistico e l’utilizzo di texture adeguate, controllando dettaglio, variazioni e imperfezioni. Imparerai inoltre ad applicare correttamente i materiali su ogni superficie tramite diverse tecniche di mapping, evitando deformazioni e ottenendo risultati coerenti con il contesto progettuale.

Post Produzione

Attraverso la post produzione imparerai a controllare e perfezionare l’immagine nelle sue fasi finali. Lavorerai sia direttamente nel frame buffer di Corona, utilizzando strumenti come il LightMix e il Corona Image Editor, sia in Photoshop attraverso l’utilizzo dei render elements. Sarai in grado di combinare correttamente i diversi pass utilizzando i metodi di fusione più appropriati, intervenendo su luce, colore e contrasto. Imparerai inoltre ad aggiungere dettagli ed effetti per arricchire l’immagine e migliorarne la qualità espressiva.

Programma del corso

01. Composizione

  • Principi di fotografia
  • Composizione dell’immagine
  • Visual Storytelling
  • Caratteristiche della luce
  • Virtual set

02. 3ds Max

  • Organizzazione della scena
  • Modellazione spline
  • Modellazione per l’architettura
  • Mapping base
  • Unwrapping

03. Corona Engine

  • Interfaccia
  • Corona frame buffer (VFB)
  • Corona camera
  • Global illumination
  • Performance settings

04. Illuminazione

  • Day light system
  • PRG Clear Sky Model
  • Illuminazione con HDRi
  • Luci artificiali
  • Atmospheric Effects

05. Shading

  • Material Editor
  • PBR Workflow
  • Corona physical material
  • Corona maps
  • Materiali per l’architettura

06. Post production

  • Corona Image Editor
  • Color correction e LUT
  • Render elements: utilizzo in Photoshop

07. Extra

  • Chaos scatter
  • Immagini VR 360
  • Corona Proxy

Docente

Donato Locantore - Vray Professional and Corona Instructor
Istruttore | Donato Locantore

Da sempre interessato al disegno e alla rappresentazione architettonica, ho conseguito un Diploma di Arte applicata all’arredamento e una Laurea Magistrale in Design, Comunicazione Visiva e Multimediale, con una tesi in fotografia di architettura.

Nel tempo mi sono specializzato nel campo della computer grafica e del visual design e da oltre 15 anni lavoro come senior 3D artist e graphic designer per clienti pubblici e privati, in progetti di comunicazione nel campo dell’architettura e dei beni culturali. Le mie immagini riflettono un approccio che unisce precisione tecnica e qualità comunicativa, nato dalla mia passione per la fotografia, il disegno e l’architettura.

Art Director e responsabile del corso, sono Autodesk Certified Professional, V-Ray Next Certified Professional e Chaos Academic Partner

Informazioni

A chi è dedicato:

Il corso Corona per 3D Studio Max è dedicato principalmente ai settori dell’architettura e del design

Requisiti:

Per partecipare è consigliata una conoscenza base di 3DS MAX e Photoshop.

Certificazioni:

Virtual Photography with Chaos Corona è un corso ufficiale Chaos Academic Partner. Ad ogni partecipante sarà rilasciato l’attestato di frequenza con l’indicazione delle ore di corso svolte.

materiali didattici:

Durante il corso saranno forniti materiali didattici, modelli 3D e scene complete da scaricare, insieme a dispense in PDF con appunti e approfondimenti sui temi trattati.

durata del corso:

Il corso ha una durata complessiva di 48 ore ed è disponibile in due modalità: online live oppure in presenza a Roma. In entrambi i casi si svolge nell’arco di due settimane, con sei lezioni a settimana dal lunedì al venerdì dalle 18:00 alle 21:00 e il sabato dalle 9:00 alle 18:00, alternando momenti teorici ed esercitazioni pratiche.

prezzi:

La quota di iscrizione è di 800€ tasse incluse. È previsto uno sconto del 20% per gli studenti 

Contatti

Donato Locantore

Orari: Dal lunedì al sabato – 10:00 / 18:00
Tel: +39 320 6419752
Mail: donato.locantore@gmail.com

3d Studio Max

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